计算机和创作过程

发布时间:2014-05-12    浏览:1908次


        有一些争论电脑是否提高平面设计的创作过程。 [14]快速从计算机生产使得很多设计师与比能由传统的手工绘制或可实现更多的细节快速探索多种想法贴了纸,通过创作过程更快速移动的设计者。 [15]然而,正面临着无限的选择,不利于分离出最佳的设计解决方案,并可能导致无休止的重复,没有明确的设计结果。

        平面设计师可以使用草图来快速探索多种或复杂的思想[16]没有软件的干扰和并发症。[ 需要的引证 ]手工渲染谱曲经常被用来获得批准的想法执行设计师投入大量的时间来生产成品之前视觉效果的计算机上或在拼花。 同一缩略图纸草图或草稿可以用来迅速细化和产生的想法在计算机上在混合过程。 这种混合过程是特别有用的标志设计[17] ,其中一个软件的学习曲线可能削弱一个创造性的思维过程。 该traditional-design/computer-production混合过程可用于释放在一个人的创造力的页面布局或图像的发展也是如此。[ 引证需要 ]在电脑发布之初,许多“传统”平面设计师依赖于精通计算机生产艺术家从草图制作自 ??己的想法,而无需学习电脑技能本身。 然而,这种做法自问世以来越来越少见桌面出版超过30年前。 利用计算机和图形软件,现在任教于大多数平面设计课程。 

       几乎所有的流行和“行业标准”软件自上世纪90年代初用于平面设计方案的产品, Adobe系统股份有限公司。 它们是使用Adobe 的Photoshop (照片编辑光栅为基础的方案),AdobeIllustrator中 (用于绘制矢量为基础的方案), Adobe公司的InDesign (页面排版程序),并使用Adobe Dreamweaver中 (用于Web页面设计)。 另一个主要的页面布局工具是QuarkXpress中 (夸克,公司是一家独立的公司从Adobe的产品)。 既QuarkXpress中和Adobe公司的InDesign通常用在电子设计过程的最后阶段。 光栅图像可能已被编辑在Adobe Photoshop,标志和说明在Adobe Illustrator中,并聚集在主要的页面布局方案之一最终产品。 最距今约1990年进入该领域的平面设计师预计将至少精通其中的一个节目或两个。

众包在平面设计


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