1、通过与不少朋友的讨论,关于这两者的区别,大多数朋友只是意识到二者在图层效果上的不同。那就是层不透明度对图层中的像素及其效果都产生影响,而填充不透明度则只对图层中的像素产生影响,对图层效果则毫无影响。我要告诉大家的是,这只是二者最基本的区别,但二者的区别绝不仅仅如此。
2、有一位朋友通过试验发现了二者在溶解模式下的不同表现,这是非常难能可贵的,因为他通过一个洞窥到了这两个不透明度在另一种情形下的不同----那就是在混合模式中的不同表现。
3、二者之不同还表现在一个平常不为人注意的角落----那就是高级混合选项中的“挖空”。“挖空”选项的探讨属PS中顶级难题了。但层不透明度和填充不透明度在挖空中的不同表现是显而易见的。
那就是层不透明度控制挖空的程度,即控制挖空层和目标层之间所有图层被穿透的程度;而填充不透明度只是影响挖空层和目标层的混合程度。如果我们对层不透明度和填充不透明度的区别停留于上面的归纳,那仍然是不够的。
我们不妨以混合模式中的混合色为例,再来简单说明一下二者在混合模式中对混合结果的影响方式:层不透明度直接影响的是混合的结果色,混合色不透明度逐步减小的过程;
是混合的结果色逐渐向基色逼近的过程;而填充不透明度逐渐减小的过程,则是混合色逐渐向相应混合模式的中性色逼近的过程。
简而言之,层不透明度直接影响的是结果色,而填充不透明度直接影响的则是混合色本身。相当于一个加法算式A+B=C,层不透明度直接影响的是C,而填充不透明度则直接影响的是其中的一个加数B,通过影响加数B间接地影响和C。
联想一下二者在图层样式以及挖空选项的中区别,我们自然而然地应该受到这样的启迪:PS中的层不透明度为“总”,填充不透明度则为“分”,前者控制整体,而二者则控制局部。这就是层不透明度和填充不透明度在深层次上的区别,也体现出PS程序设计中的一个基本思想。
PS是处理位图图像的,AI是处理logo设计矢量图图形的.那就先说一下两者最基本的问题,位图与矢量图的区别和优缺点。
在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,数字图形、图像分为“矢量图”和“位图”两种类型。