“大多数年幼的孩子首先在电子游戏中遇到数字钱,他们可以在游戏环境中随意获取硬币,”Filippo Yacob说。“没有真正的问责制;没有真正的学习。所以他们将数字货币与不真实的货币联系在一起。”
但比特币,以太坊和其他加密货币正在迅速成为21世纪金融知识的最重要元素之一。作为一名发明家和父亲,Yacob担心父母 - 他们中的许多人对区块链本身感到困惑 - 很少有资源帮助他们教孩子这些话题。
因此,他在Primo Toys的团队开始研究Pigzbe,一个“小猪钱包”,以及一个名为Wollo的专用加密货币,旨在让家庭熟悉未来的资金。Pigzbe钱包-是一种触觉玩具,可以让孩子们看到,触摸和玩游戏,获得数字货币补贴和经过批准的亲戚朋友的礼物。家庭可以选择是通过标准的了解客户和反洗钱检查,将交易所保留在有围墙的测试环境中,还是将资金转换为实际可花钱的资金。
目标是将加密货币的所有抽象带入现实世界的日常游戏中。一个教孩子们编码的无屏幕木制机器人,以及他的联合创始人Jon Marshall创造Kano的经验,“任何人都可以制造”的计算机,教他们简化孩子的复杂主题真的只是归结为推杆他们在实际的动手应用中。
左起,联合创始人乔恩马歇尔,菲利普亚科布,亚当阿莫斯和理查德威廉姆斯。
“Pigzbe是数字化的物理家园,”Yacob说。“就像你可以触摸,感觉,拾取和摇动储钱罐一样,你可以与Pigzbe进行这种可爱的动觉互动。我学会做Cubetto的事情 - 以及John学习设计Kano的事情 - 这些物理对象变成了真正强大的门户网站进入这些数字体验。“
“孩子们通过做事来学习,他们通过触摸事物来学习。”Yacob认为,旨在解释金融交易各个方面的教育工具忽略了这一点。Pigzbe旨在向家庭传授加密货币的基本要素,而不会陷入细微的陷阱。“我们认为任何人都可以学习如何在数字世界中管理资金。他们只需要非常简单,有趣且引人入胜的工具,这些工具涉及整个家庭,”他说。
“你知道短信如何运作吗?不。你只知道你可以发送和接收信息。你知道你的银行是如何工作的吗?你没有。你只知道钱进出。我们把信息集中在产品的有用性,产品的乐趣和吸引力。深圳标志设计公司认为所以我们决定专注于家庭成员之间的零用钱和津贴之间的互动以及他们可以用它做些什么。“
通过观察他自己的家人如何与金钱互动,他亲眼目睹了这款产品的潜力。“我的儿子在Skype上与他的爷爷谈论他当天的表现非常好 - 有时候他是个小魔鬼 - 而我的父亲正在向他展示一枚1便士的硬币,说:'我会来给你这个,因为你一直都很好。下个月我会把它给你。
而且,你知道,每个五岁的孩子都有一只苍蝇的注意力。所以那里的教训丢失了。他因为从未得到的奖励而感到兴奋。并且良好的行为或更好的动力会丢失,“Yacob说。
当他研究如何实时向国际边境发送少量资金时,他对有限的选择感到沮丧。“我在手机上办理银行业务;我在使用Apple Pay的商店付款。金钱已经是数字化的。为什么爸爸不能给我的儿子寄一张便士?这就是我意识到机会的时候。所有其他的数字钱那里的银行是由银行经营的:它们很贵,有收费,而且它们不允许你跨国界转移少量资金。它们不允许我们以这种方式联系。“
他发现,像比特币和以太坊这样的数字货币仍然很慢,不可靠,价格昂贵。“我们决定创建自己的令牌和与家庭融资相关的品牌,这是专为”小型银行业务“的用例而建立的。
如果您对将您的家庭变成小额融资网络犹豫不决,请放心,Primo Toys团队已在其平台中建立了一定的保护措施。“你永远不会发现自己在Pigzbe应用程序中与任何你没有明确允许进入你系统的人进行交互,”Yacob解释道。这是一个封闭的网络,直到家庭选择使用Wollo卡并开始在世界上消费数字货币 - 当知道你的客户和反洗钱检查开始时。并且Primo Toys已经开始建立对Wollo的兴趣通过今年早些时候成功的ICO获得货币。
Yacob认识到“当事情是新事物时,人们不理解他们并且害怕。” 但他认为Pigzbe是健康的产品和服务潮流的一部分,这将有助于人们更好地使用区块链货币。“我认为我们只会看到更多真实的公司出现,用区块链构建真正有用的产品,并采用与传统公司相同的法规。
“你可以把一些东西带出屏幕,给数字世界带来新的维度,”Yacob说。“这就是物联网的承诺,你可以将生命,连接和魔力灌输到我们周围的无生命物体中。你可以将任何东西变成一个神奇的表面。我们喜欢物理设备,特别是对于孩子和学习 - 以及成人孩子我们并没有真正因为我们长大而停止游戏。“